渲染管线

2024/4/11 16:50:51

Unity 渲染管线自动转换的实现 支持HDRP转URP,URP转HDRP

HDRP和URP无法平滑切换,因为属性、功能差异巨大。 本脚本仅对可对应的默认脚本和属性做了转换处理。细节调整还需自己搞。 自动转换可以节省手动更换shader、texture、通用属性的劳动成本。 操作步骤 使用前确保当前项目中存在HDRP和URP的包,没有请到p…

Unity SRP从零搭建一套图形渲染管线

可编程渲染管线 (Scriptable Render Pipeline)简称SRP,是一种在Unity中通过C#脚本配置和执行渲染的方式。通用渲染管线 (URP)和高清渲染管线 (HDRP)都是基于SRP衍生出来的。SRP允许你根据目标平台定制渲染流程&#xf…

GAMES202-高质量实时渲染-闫令琪——Lecture 3:Real-Time Shadows 1 学习笔记

Lecture 3:Real-Time Shadows 1 Recap: shadow mapping [slides courtesy of Prof. Ravi Ramamoorthi] Issues from shadow mapping and solutions The math behind shadow mapping Percentage closer soft shadows 一、Shadow Mapping A 2-Pass Algorithm –The light pas…

【Unity ShaderGraph】| Shader Graph入门介绍 | 简介 | 配置环境 | 窗口介绍 | 简单案例

前言 【Unity ShaderGraph】| Shader Graph入门介绍 | 简介 | 配置环境 | 窗口介绍 | 简单案例一、Shader Graph1.1 渲染管线 简介1.2 Shader Graph 简介 二、Shader Graph相关链接三、Shader Graph 注意事项四、Shader Graph 配置环境搭建4.1 Shader Graph导入4.2 ShaderGraph…

GAMES202-高质量实时渲染-闫令琪——Lecture 2:Recap of CG Basics 学习笔记

Lecture 2:Recap of CG Basics Recap of CG Basics Basic GPU hardware pipelineOpenGLOpenGL Shading Language (GLSL)The Rendering Equation 一、Graphics (Hardware) Pipeline Input: vertices in 3D space:任何物体在3D空间中都会被表示成点以及点的连接关系…

Real-Time Rendering——18.4 Optimization优化

Once a bottleneck has been located, we want to optimize that stage to boost the performance. In this section we present optimization techniques for the application,geometry, rasterization, and pixel processing stages. 一旦找到瓶颈,我们希望优化该…

渲染管线与渲染路径

文章目录渲染管线前言流程概述CPU与GPU之间的通信UE4的官方资料GPU流水线顶点着色器(Vertex Shader)可选顶点处理(Optional Vertex Processing)裁剪(Clipping)屏幕映射(Screen Mapping&#xff…

URP从原理到应用——基础篇

文章简介 自Unity 2018推出了SRP(可编程渲染管线)以来,基于SRP的基础又推出了URP和HDRP。SRP的出现具有跨时代的意义,内置渲染管线无法对开发者提供一些定制化修改接口,普通开发者无法去学习渲染管线,导致…

OpenGL可编程管线

参考出处: 1. OpenGL管线(用经典管线代说着色器内部) 2. 顶点、 图元、片元、像素的含义 0. OpenGL可编程管线流图 可编程管线中的顶点处理器和片元(又称片段)处理器分别代替了固定管线上的各顶点的操作和片元处理。 在进入各个框之前…

URP源码学习(二)管线,pipeline

对管线的理解 首先这里的管线,指的是图形学上的管线,渲染一帧需要的所有逻辑,要和后边说的前向渲染管线做个区分。 简单来说,分成几个部分,首先是管线的配置,也就是之前内置管线Quality Setting里的各种数…

现有Unity项目修改渲染管线

2019Unity 技术总结的关于Unity项目修改渲染管线的截图(作为笔记查看)